開發自己的 Xbox Game 非夢事, from engadget.

原則上, XNA 是以 C# 作為程式開發語言. 不過不懂 C# 的玩家們也別難過, 因為 XNA 除了那些低階的函式外, 還提供數個”新手套件”. 根據原廠的說法, 一般使用者只要將這些 “新手套件” 組裝起來, 便能夠輕鬆開發出簡單的遊戲.

喂喂喂~ 這樣不就是北打 OpenGL, 南踢 PS3 了嗎?

不過, 我記得 DirectX 9.0b 的 DirectShow, 還沒有 managed code 的版本, 那時候在寫 C#, 還要用 System.Runtime.InteropServices 來和 DirectShow 溝通 (殘念, 這應該也是 DirectX family 唯一的一個沒有 managed code 的 component), 還是 Gamer developer 都不用 DirectShow 的啊? :p

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