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上次公司旅遊, 同事阿拯帶了魔術方塊來, 在他教了基本的規則之後, 我發現魔術方塊蠻對我的胃口的, 所以也去買了一個回家玩. 以前小的時候其實家裡也有買過, 但是沒有人教有怎麼玩, 我想我沒有那種天資可以找出這麼多種公式的天才小孩, 所以那時候對它完全提不起勁來. 但是現在網路實在太方便了, 也有很多強者寫了很多教學文件, 所以上手並不會太困難. 所以有興趣的也可以玩玩看.

基本上魔術方塊是個用腦的遊戲, 除了要有一點點空間的想像, 玩到後面, 其實有不少的公式是需要理解甚至記憶起來的 (所以我睡覺前玩都很快就很想睡了 XD). 我個人是覺得和數獨 (すうどく) 有點點像, 也是有基本的規則, 但是戲法可以千變萬化. 不過我在玩數獨的時候, 一定要筆, 沒有辦法用心算 (這是電機工程系的通病 :p), 所以比較喜歡玩魔術方塊.


因為現在要開始玩速解了, 所以記一下現在比較熟的基礎解法.

Step0: Initialized state
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這步就是剛開始的時候. 通常這時候要選一個基準面, 一般就是用白色這面.

Step1: Cross
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第一步就是在基準面找出十字. 這步就是要確定四面的顏色.

Step2: First Layer
Rubik's_Cube_0003Rubik's_Cube_0004
在確定四面之後, 第二步就可以完成第一層了. 原則上會做出一個 T 型. 做完這步我會翻轉 180 度, 這樣會比較好做.

Step3: Second Layer
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第三步就可以完成第二層了. 公式只有一個, 加上他的反向而己, 很簡單.

Step4: Orientation of Last Layer (OLL)
Rubik's_Cube_0006
接著最後一層就比較麻煩了. 第四步叫 Orientation of Last Layer (OLL), 原則上要拼出上面都要是黃色面. 我這步通常都要花很久 =_=

Step5: Permutation of Last Layer (PLL)
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第五步, 也是最後一步叫 Permutation of Last Layer (PLL), 原則上就是把黃色方塊擺對位置就完成啦!

現在在練習的速解法 Fridrich Method, 可以做完十字之後直接做完第一二層. 當然, 越方便的公式就越多. 下面是一個範例:

Step0: Initialized state
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這步就是剛開始的時候. 不一樣的是, 我是用基準面在下面 D-Cross.

Step1: Cross
Rubik's_Cube_0009Rubik's_Cube_0010
用之前的 Cross 也可以, 不過 D-Cross 不用翻面, 我試了一下發現其實不難, 所以現在都用 D-Cross 在轉十字了.

Step2: First Two Layers (F2L)
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這一步就是比較神奇了. F2L 的說明可以參考魚‧方塊達人鋪這篇的說明.

Step3: Orientation of Last Layer (OLL)
Rubik's_Cube_0012
OLL 和之前的一樣. 這次我就開始試著記一些公式.

Step4: Permutation of Last Layer (PLL)
Rubik's_Cube_0013Rubik's_Cube_0014
PLL 也和之前的一樣. 這次我就也開始試著記公式.

大致上就是這樣. 所以現在撘公車或是想打發時間, 沒事就是拿魔術方塊起來轉. 如果在捷運或是公車上看到一個轉魔術方塊, 而且轉的很慢的, 那個大概就是我啦, 哈哈!

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