We should forget about small efficiencies — Donald Knuth
7 Aug
Windows Vista May Degrade OpenGL, from SlashDot.
OpenGL 是一個 cross-platform 的多媒體函式庫之一, Alternative 的就是 Microsoft 的 DirectX, OpenGL 也是 Linux 上的主要多媒體函式庫. 用 OpenGL 開發的遊戲可以看這裡. 比較有名的是 id Software 的 Quake serial.
據 Slashdot 這個 story 說, 在下一代的 Windows — Windows Vista 裡, 可能會降低 OpenGL 一半的 performance, 可能是因為 Windows Vista 是透過 Direct3D 來 implement OpenGL.
文中也提到 ” Layering OpenGL over Direct3D is a policy more than a technical decision.”
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28 Jun
ATI can do H.264 decoding, from Inquirer.
在 ATI 把主力放在下一代的 R5×0 晶片開發的同時, 它的 R520 在 H.264 上的表現非常優秀. 30% 的 CPU 使用率遠低於 X800 和 NVIDIA 的 6800. 如果沒有硬體支援的話, H.264 的 video decoding 目前就會讓 CPU 使用率變成 100%.
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16 Jun
DivX 6.0 is Out, from Slashdot, and Tom’s Hardware has an article on it.
Here is What’s new of DivX 6.0.
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